Modelado y texturizado de una mariposa en 3D

Eva Perandones Serrano, Carmen Van den Eynde Collado

Resumen


Dentro del modelado en 3D se pueden utilizar diferentes técnicas. Cada proceso que se escoja será aplicable al modelado de múltiples objetos, pero lo importante es aprender a discriminarlos según la forma del objeto que se pretende conseguir. En estas páginas se explica cómo modelar a partir de Splines (líneas) para crear superficies y objetos cilíndricos. Dentro de la texturización de objetos, se explica cómo mapear varios objetos partiendo de una sola textura, que puede ser tomada de una fotografía o creada a partir de programas de retoque o creación de imágenes como Photoshop o Illustrator. Finalmente se describe como se renderiza un objeto para poder crear una imagen en 2D que almacenar en nuestro ordenador.

Palabras clave


3D Studio Max; Modelado; Mapeado; Texturizado; Digitalización; Simulación 3D;

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